泰拉瑞亚PE地形判断 泰拉瑞亚1.4环境判定怎么算这篇文章主要讨论了在泰拉瑞亚1.4中如何通过地形来判断不同环境的特征,从而更好地探索和利用游戏中的资源,在游戏中地形会直接影响玩家的生存和发展,因此了解如何根据地形特征来判断环境类型是非常重要的。接下来我们将详细探讨这一问题,并给出一些实用的技巧和建议。
泰拉瑞亚1.4环境判定怎么算
泰拉瑞亚1.4环境判定改动介绍不同环境所需物块数量
腐化或血腥300,神圣125。丛林140,雪地1500,沙漠1500。
地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。
因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。
环境判定范围
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。
下方的判定范围是60,图片有一定错误。水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。
即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。
阅读完小编为您整理的这篇泰拉瑞亚pe地形判断的详细介绍,是否会让您觉得很简单呢?如果这篇攻略对您有帮助的话,请考虑关注并收藏本站!