元流之子我们之前介绍过,简单来讲就是。一个英雄会有5个职业,他们的技能释放、机制是差不多的,效果和伤害则要根据当前职业来定。
注:坦克/战士共用一种属于职业,相当于是主坦克、副战士,数值上和钟无艳、项羽这类重装战士差不多。
PS:辅助流派则又是另一种。
针对一些选角、禁用方面,策划做了些许回应,例如上图的,元流之子的不同职业数据走向肯定会产生差距,但他们会努力对不同职业最平衡性调整。
除此之外,元流之子的上手门槛较低,与典韦差不多,空有数值但没有“过分”的机制,绝对不会是“三体人”。
此外,元流之子在同阵营下,只能选择一种职业登场,并不会有五个都是相同英雄的情况发生。
PS:也就是说,红蓝方可以同时使用一个英雄,只是职位不同。
除此之外,由于职业是分开的,每个ban位也只能限制一个,想要全ban位至少要5个ban位。因此,这对策划来说是一个较大的考验,希望在扩展玩法的同时,也能保障游戏的平衡性。
不过,关于元流之子的获取方式策划也说了,不需要购买,不需要任务,登录即可拥有,大家可以期待一下。
这是体验服新登场的系统,偏向于社交、大厅模式,玩家可在该界面下,与npy、其余玩家进行互动,还是挺有意思的。
另外,策划往后会对该系统做进一步更新,目前是已经加入了西施,后续应该还会再加入些别的英雄,如刘禅、老夫子等。
PS:不知道会不会出现119位英雄全部登场的壮观之举呢。
除此之外,稷下学院里还会更新活动、专属玩法来供大家体验。让大家在该系统下不会那么无聊,每个人都能找到自己的乐趣,皆时我们可以体验一波。
注意,首次进去后,会让我们自选形象,一定要慎重,该形象选择后将不能再更改。