飞霄是一名风属性巡猎角色,是追击队强度堪称独一档的新大C,也有着目前清图效率最高的秘技。
飞霄的秘技可以持续牵引附近敌人,发动攻击会把所有被牵引目标拉入战斗。对他们造成必定暴击的高额伤害,对模拟宇宙抓扑满和打罐子有奇效,开启秘技把地图从头跑到尾,全图快速聚怪秒怪,正是天击将军特有的豪爽做派。
虽然她的技能都是单体输出,但她可以高频率行动,在短时间内对敌人打出爆炸输出。很好地诠释了什么叫暴力到极致的单体输出就是群攻,只要一回合把敌人都杀了,这就是群攻!在B站已经有多位UP主,用0星魂飞霄,0回合通关了忘却之庭12层。
飞霄的主要输出手段是她的终结技,同时追加攻击也有不俗的伤害。她的终结技可以无视弱点属性对敌人大量削韧,并造成成吨的伤害。
与黄泉类似,飞霄的终结技有着独特的充能体系。消耗6点“飞黄”值发动,而“飞黄”值需要通过友方角色的攻击次数叠加,每两次攻击可以叠加1点“飞黄”,飞霄最多可以保留12点。由此可见,攻击频率足够高的追击队是飞霄目前最好的归宿。
飞霄自身的天赋就赋予了她追加攻击的能力,她的战技会在攻击后额外附加一次追击,且每个回合队友的第一次攻击,也能触发一次飞霄的追击。
在此之上,飞霄的天赋和额外能力让她还能自我提升伤害、攻击力、追击的暴击率,相当于随时多带着个同谐角色增伤。
理解了飞霄的核心机制,就能看出她的配队思路,就是尽可能提高队伍在短时间内的攻击频率,快速为飞霄的终结技充能,秒杀敌人。因此既能提供增伤,又能让全体队友立即行动的知更鸟,就成了飞霄队伍中最不可或缺的同谐队友,也是培养飞霄时推荐最优先的方向。
副c位最优秀的选择当然是拥有追击能力,还能提升敌人受到追击伤害的托帕,飞霄的终结技被视为追击,可以吃到托帕的全部加成。新4星角色貊泽,剧情赠送6星魂的仙舟三月七,都是具备高频追击能力,且自身输出也可观的平民角色,与飞霄也很相配。
生存位的选择更加自由,其中一个不错的选择是存护角色砂金,因为砂金在为队伍施加群体护盾的同时,也具备一定的追击能力,可以更高效的为飞霄终结技充能。
合理搭配下的飞霄队,攻击像潮水一般连绵不绝,在一个回合内就能打出2-4次飞霄终结技,高频率的攻击配合大数字的爽快感十足,战斗风格像飞霄将军本人一样豪爽率直。
光锥方面,飞霄的专属光锥:“我将,巡征追猎”提供的暴击率缓解了遗器堆暴击的压力,还有终结技最低无视27%防御力的加成,提升相当可观。真理医生的专光“纯粹思维的洗礼”、托帕的专光“烦恼着,幸福着”,4星光锥“论剑”,也可以作为飞霄专光的下位替代。
飞霄的关键星魂是2魂,友方每1次追击都会使飞霄获得1点“飞黄”,每回合最多触发6次。经过初步测试,2魂能让飞霄终结技的充能效率近乎翻倍,大大拉高队伍的输出。
此外,1魂、4魂、6魂都提供了不错的伤害增幅,其中1魂的伤害提升率约30%,幅度很大。如果想好好培养飞霄,星魂是很有性价比的一个方向。
当然,这可不是说飞霄将军没有星魂就不强力,0魂、非专光的飞霄就已经足够强悍。比如UP主“小琨爱小蛊”,就是使用0魂飞霄将军, 配上平民队友三月七,并故意选了不契合的生存位,拉低队伍上限,依然很轻松的做到了0回合通关忘却之庭12层。
总的来说,作为版本故事主角。这位“无虑、无悔、无敌”的三无将军,在游戏中再次展现了与她“大捷”名号相符的战斗力,终结技无视弱点属性的高削韧在未来说不定还会为她带来新的就业方向,潜力无穷。恰好飞霄将军还贴心地带了1000星琼的见面礼,让开拓者离她的距离更近一步,此时不抽,更待何时呢?