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DNF:全新中毒流玩法,告别传统出血流!快来掌握一秒结算的全新战斗策略!

来源:百森游戏
作者:四叶草的救赎

前言
本文认为,在不考虑传说融合石、不走35/40特化的情况下,异常流中更建议选择中毒流而非出血流。
中毒流可以进一步区分为75特化/半特化和常规无特化,其中前者较为契合该版本装备及国服4级主动技能特色。后者虽比3秒结算的出血流弱1%左右但结算速度更快且无损触发魔女戒指。
灼伤破冰流手感较差,而纯灼伤流的结算增伤则可能涉及BUG,故不做进一步探讨。
感电流由于结算伤害亏模,结算速度在该版本也没有明显优势,故不推荐选择。

中毒流的优劣

(一)中毒流的优势
1.无损触发魔女戒指
相较于出血流与感电流需要改时装/改徽章/更换5异抗融合石等繁杂操作,中毒流天然具有无损触发魔女戒指的优势。需要搭配以下装备:
烈火贴膜上衣15毒抗
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自定义裤子10毒抗
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蓝灵上衣20毒抗
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特殊3的中毒5技攻共3毒抗
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中毒手镯1毒抗
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自定义项链1.5异抗
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此类搭配相加后合计可达50.5%毒抗。
当然,这种搭配也存在一定的不足:左边贴膜捆绑烈火2,但是在这个版本可通过融合石获取大量范围的情况下,左边烈火2提供的范围功能性远不如速度实在;并且对特殊3要求捆绑中毒5技攻,也就对自定义的要求较高。

2.毒抗较高带来的高坦度
其他大多数流派基本都是堆50的冰冻抗性,除了触发魔女戒指CD外几乎没有任何其他的功能性。
而中毒流堆满50.5%的中毒抗性后,除了触发魔女戒指,更是意味着极高的坦度:被击50%的伤害转化为中毒,此类所受中毒伤害不仅需要花5秒时间结算,还受到50.5%毒抗带来的伤害衰减,坦度功能性无疑是极高的。
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3.一秒结算的同时仅需5层即可触发叠层增伤
在雾神版本,融合石左右槽为异常流带来了结算的功能性,
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融合石耳环则作为融合石左右槽的触发器,提供了1秒结算的异常触发。
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二者结合下,所有异常流都可以实现一秒结算。但是对于出血流来说,同样是10%的乘算增伤,出血流却需要叠满10层才能吃满;而中毒流只需要5层。
故就叠层增伤问题上,当大家都是1秒结算的情况下,中毒流叠满层数更简单,无需担心层数不满丢伤害;而出血流在实战中可能面临1秒结算时间过短,无法叠满10层的问题。

4.高度适配75特化或半特化流
我们知道,这版本75特化或半特化流无疑是优势配装。能同时吃到魔女戒指、蓝灵项链、恩特鞋子、深潜裤子等超模装备,同时更有着国服特色4级主动技能的加成。可以说,只要你的职业75占比还过得去,那就推荐去走75特化或半特化。
而在75特化或半特化的语境下,出血流是具有一定劣势的:恩特裤子是35/40特化向的,不适配主流的75特化装备与国服特色。与之不同的是,中毒流的核心词条之一:15毒抗属于通用词条,这也就使得中毒流和75特化的深潜裤子结合成为可能。
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故在异常流方面,如果要走75特化或半特化方向,推荐还是选择中毒流。

(二)中毒流的劣势
1.依赖史诗融合石,未来难以更换传说融合石
由于中毒流常规结算是5秒一次,手感极差,出伤害极久,必须依托史诗融合石才能实现1秒结算,所以其实也就和史诗融合石高度绑定。
当后期传说融合石普及大众后,中毒流可能将面临着4.5%伤害提升与一秒结算功能性的抉择。

2.防具贴膜带来的速度亏损
由于中毒流为触发魔女戒指需要捆绑烈火2贴膜,已如前述,故在速度上相较于主流的速度贴膜大地5或者大地3+雪景2,是有所亏损的。

中毒流的基本配装

注:请忽略以下图片的角色形象,直接看配装。战法并不推荐走75特化,故裤子原则上选择蓝灵通用裤子。但由于带了70+75双护石,可以选择70+75的蓝灵项链。

(一)常规无特化中毒流
常规无特化中毒流裤子选择了通用的蓝灵裤子,项链也选择了通用的海贼项链。

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(二)75半特化流
半特化流中,裤子选择了特化75的深潜裤子,项链选择了70+75的蓝灵项链。项链可根据实际需要,自行调整为单75或者40+75的项链(主要取决于你护石技能带了哪两个,技能占比如何)。

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(三)75纯特化
75纯特化的情况下,鞋子需要换成恩特鞋,耳环相应调整为深潜耳环。根据实际技能占比,裤子的355.7攻强也可以更换成75级+1,总伤不一定会提升,但特化程度有所增加,实战体验可能会更好。蓝灵项链调整的空间不大,除非70、40级技能均属于非护石技能。

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中毒流配装可能产生的问题

(一)腰带选择魔女or恩特?
二者强度基本是一个水平。纯伤害的中毒恩特腰带对比魔女腰带提升6%左右,而魔女腰带则具有15%的CD缩减,都属于优质的强力装备。
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但是众所周知,这个版本灵通、斗志等优质CD装相继淘汰,头肩大部分人也都选择速度坦度兼具的深潜,故实际上CD装是比较匮乏的。就此意义而言,魔女腰带仍然是笔者更推荐的选择。并且魔女腰带还有白送的60 95CD。
当然,这一结论并不是绝对的。对于部分自带高额CD缩减的职业或者使用了具有高额CD缩减的CP武器的职业(比如魔皇),或者小团体速通打法不需要太多CD的玩家来说,可能选择恩特腰带更佳。
此外,对于特化75来说,魔女腰带的全局CD是否值得牺牲6%的伤害来换,也是一个有待商榷的问题。

(二)戒指选择魔女or恩特?
尽管恩特戒指属于中毒流的优势部位,但通用的魔女戒指实在太强了:恩特戒指比魔女戒指强7%左右,但少了23%的CD缩减,还少了75的CD恢复速度。在这个缺乏优质CD装的版本下,没有太大的必要选择恩特戒指。
当然,部分职业和玩家依然可以结合自己需要考虑选择伤害部件,此处不再赘述。
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(三)项链选择海贼or蓝灵?
实际上这个问题没有标准答案,主要看个人需要。海贼拥有范围功能性和略高的伤害,蓝灵则牺牲2%左右的伤害换取特定技能的30CD恢复速度。由于每个职业的技能占比分布、每个玩家在不同时间的输出手法均有其差异性,所以很难得到一个普适的结论。
就笔者个人而言,当两个技能的实战占比超过30%,或者两个技能均为护石技能时,笔者会选择双技能蓝灵项链;当一个技能的实战占比超过20%时则选择单技能蓝灵项链。如上述条件均不满足,则不考虑选择蓝灵项链。

(四)中毒流能否容纳80特化体系?
实际上比较困难。80特化部位在恩特上衣,由于恩特上衣具有较高的三速,一般更推荐选择劳力士攻速流而非中毒。如果执意要选择中毒特化80,可能需要购买红皮上衣,然后深潜裤子选择相应的80级词条。
至于半特化(单挂裤子),为什么不选择能吃到蓝灵项链和魔女戒指的75半特化呢?

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